6 QUI PREND JUNIOR AMJSIX   
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6 QUI PREND JUNIOR    


(Wolfgang Kramer)

6 QUI PREND JUNIOR
Code de l'article: AMJSIX

Dans 6 qui prend junior, il y a quatre fermes, représentées par 4 cartes posées sur la table.

Quand c'est le tour d'un joueur, il pioche une carte qui représente 1, 2, ou 3 animaux : il doit alors placer cette carte dans une des fermes qui ne contient pas encore le ou les especes représentées sur sa carte.

Si la ferme sur laquelle il joue contient 6 animaux différents, il remporte toutes ses cartes.

A la fin de la partie, c'est le joueur qui a le plus de cartes qui l'emporte.



Nombre de joueurs
2-5
Age
5 et +
Durée
20 min
règles


9,90 euro
Stock:

Quantité
 
 
 
Panier
Quantité Produit  
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