Biblios est un petit jeu de cartes fort malin, dans lequel les joueurs cherchent à s'accaparer les plus belles collections d'ouvrages, en tout cas celles qui rapporteront le plus de points !
Le jeu se compose de 87 cartes, d'un plateau de valeurs et de 5 dés colorés à 6 faces.
Les cartes du jeu représentent la plupart du temps des ouvrages répartis en 5 catégories (manuscrits, livres sacrés, grimoires interdits...). Pour gagner les points d'une catégorie, il suffira d'être celui ou celle qui aura le plus de points dans cette couleur.
La partie se joue en deux phases distinctes : celle du don, dans laquelle les joueurs vont se répartir une partie des cartes gratuitement, avant d'entamer la phase d'enchères, qui permettra d'acquérir des cartes, cette fois ci en payant.
Lors de la phase de don, le premier joueur va piocher des cartes une à une, en décidant pour chacune, et avant de piocher la suivante, ce qu'il va en faire. Il peut alors :
- La garder pour soi sans la montrer (1 seule carte)
- La poser face visible et donc la proposer aux autres joueurs (1 carte par joueur)
- la poser face cachée sur la pioche d'enchères, sans la révéler. (1 seule carte)
Une fois que le joueur a choisi une carte pour lui et une pour les enchères, les autres joueurs vont pouvoir choisir une carte face visible dans l'ordre du tour, puis c'est à un autre jouuer de piocher et d'attribuer les cartes, et ainsi de suite jusqu'à ce que toute la pioche soit distribuée.
Les 87 cartes ne sont pas uniquement des ouvrages, on trouve aussi des cartes Or, qui permettront d'acheter des cartes dans la phase d'enchères, ainsi que des cartes Eglise : celles ci permettent de changer la valeur des dés sur le plateau, modifiant ainsi les points à gagner pour chaque couleur : Un joueur peut ainsi décider d'augmenter les points de la couleur rouge si il pense être majoritaire en fin de partie dans cette couleur...
Après la phase de don arrive la phase d'enchères : Le premier joueur retourne la première carte de la pile d'enchères, et les joueurs font alors des propositions en Or pour l'acheter. Si la carte proposée est déjà une carte Or, on paye alors en nombre de cartes, quelles qu'elles soient. Si la carte retournée est une carte Eglise, un ou plusieurs dés seront modifiés.
Quand toutes les cartes du jeu ont été attribuées aux joueurs, ceux ci révèlent leurs cartes en les triant par couleur : dans chaque catégorie, le plus fort remporte le dé correspondant, il suffit alors de cumuler les poiints de chacun pour connaître le vainqueur.
Voilà donc un bon petit jeu très malin, dans lequel il va falloir anticiper et s'adapter en permanence.
Nombre de Joueurs
|
2 à 4
|
Age
|
12 ans et +
|
Durée moyenne
|
30 mn
|
Règles
|
|
|