Le joueurs incarnent des membres d'équipage du navire qui s'éloigne de l'île au trésor, les cales pleines de pièces dorées.
Sur le plateau qui représente le navire sont disposées des figurines de duellistes, prêts à en découdre sur le pont !
Car en effet, une mutinerie va éclater et il faudra que chacun choisisse son camp.
A chaque tour, les joueurs vont faire appel aux éminents pirates du bord afin de s'équiper pour la grande bataille.
A chaque tour de jeu, on dispose des cartes face cachées représentant les portes des cabines des membres à visiter.
Le premier joueur frappe alors à la première et découvre un personnage qui lui permettra selon le cas de s'équiper en armes ou en pièces d'or, ou de choisir son allégeance : Capitaine ou Mutin.
Il peut alors bénéficier de cette aide, auquel cas son tour s'arrête.
Autre option : il peut passer son chemin, laisser la carte face visible et frapper à une autre porte.
S'il interpelle ainsi tous les membres disponibles, il devra forcément accepter l'aide de la dernière carte.
Lorsqu'un joueur a choisi sa carte et bénéficié de ses effets, on passe au joueur suivant qui peut alors soit faire appel à un personnage déjà retourné par un joueur précédent, soit continuer lui aussi à frapper aux portes.
Mais attention, il y a un risque, derrière une des portes peut se trouver le fantôme du navire : si vous croisez son regard, vous perdez immediatement votre tour !
Quand tous les joueurs ont choisi une carte ou croisé celle du fantôme, le tour de jeu prend fin, et on dispose à nouveau une série de portes.
Les joueurs vont continuer ainsi de s'équiper en armes et en pièces d'or, et vont devoir se positionner pour le combat final : soutenir le capitaine Valverde qui nous a permis de trouver le trésor ou aider le mutin Ramon Diaz à renverser le pouvoir et bénéficier d'un autre partage ?
Lorsque le bateau arrive au bout de sa course ou que les réserves de pièces ou de cartes sont épuisées, la mutinerie a lieu : elle sera sans merci et se déroulera en 5 rounds, au bout desquels l'un des deux camps gagnera.
Vous êtes celui qui a choisi le bon camp ?
Vous gagnez la partie !
Vous êtes plusieurs dans ce cas là ?
Seul le plus riche l'emporte !!
Un jeu de plateau au matériel soigné, mêlant bluff, stratégie et prise de risques...
A ne pas rater !
Nombre de Joueurs
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2 à 4
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Age
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10 Ans et +
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Durée Moyenne
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45 Minutes
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Règles
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