Les joueurs incarnent en effet des bandits qui se lancent dans un marathon du pillage : Sept villes s'offrent à eux pour devenir le plus ciminellement riche !
Le plateau représente les sept villes à piller pendant la partie, toutes proposant entre 4 et 6 lieux à braquer. Les joueurs se saisissent pour commencer d'une carte de chaque lieu (sallon, hotel, mine d'or,...) et s'apprêtent à piller cette bonne vieille Deadwood, la première ville qui fera les frais de ce marathon pillard.
Au début de chaque tour, tous les joueurs doivent choisir de piller la ville, ou de la quitter pour la prochaine. Quand on décide de piller la ville, on pose devant soi et face cachée la carte du lieu que l'on a choisi de braquer. Quand chacun s'est positionné, on révèle les cartes de ceux qui sont restés en ville : chacun va pouvoir alors ramasser un butin lié à son choix (de l'or dans la mine, des dollars à la banque,...).
On commence un nouveau tour et à nouveau, chacun devra choisir si il quitte la ville, ou s'il continue à piller.
Pourquoi hésiter ? En fait, à chaque tour un joueur lance 5 dés spéciaux pour déterminer si le shériff cerne la ville et oblige tous les joueurs à repartir hors de celle ci, sans aucun butin, gare à la gourmandise donc !!
Quand un joueur décide de quitter sagement la ville, il peut alors échanger tout ou partie de son butin pour obtenir des pépites, à moins que le taux d'échange soit plus intéréssant ailleurs...
Quand tous les joueurs ont quitté la ville, on passe à la suivante, et ainsi de suite jusqu'à El Paso, septième et dernière ville de la partie. Celui qui a le plus de pépites l'emporte !
L'aspect prise de risque du jeu, ainsi que le fait que les taux de revente sont différents d'une ville à l'autre amènent beaucoup d'adrénaline dans ce jeu à l'ambiance regards-en-coin !
Nombre de Joueurs
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2 à 5
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Age
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10 ans et +
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Durée Moyenne
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45 mn
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Règles
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