Dans ce jeu, chaque enfant va choisir une fée qu'il va falloir faire avancer jusqu'au château.
Au centre de la table, on dispose une roue pourvue d'une flêche, puis on l'entoure avec des papillons aux motifs différents.
A chaque tour de jeu, un enfant fait tourner la flêche sur la roue : elle va alors indiquer un des différents motifs du jeu : il faut alors être le ou la plus rapide à désigner le papilon qui porte le même motif.
Toutes les fées qui ont retrouvé le bon papillon avancent d'une case. Si des fées étourdies se sont trompées de papilons, elles reculent d'une case.
Enfin, dés qu'une fée atteint les portes du château, c'est gagné !!
Nombre de joueurs
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2 à 4
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Age
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4 ans et +
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Durée
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15 à 20 min
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Règles
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