Chaque joueur choisit un cheval et prend ses six cartes numérotées de 1 à 6 en main.
A chaque tour, il suffit de choisir une de ses cartes et de la poser devant soi, face cachée. Quand tout le monde a choisi une carte, on les révèle : celui ou celle qui a joué la carte la plus faible avance en premier, du nombre de cases indiqué sur sa carte, et ainsi de suite.
Mais attention, le parcours est bien fourni en obstacles artificiels et naturels. Or, si un cheval finit son déplacement sur une case d'obstacle, il doit annuler son déplacement. De même, si un joueur termine son déplacement sur une case occupée par un autre cheval, celui ci recule jusqu'à la premiere case libre.
Enfin, la part tactique du jeu tient dans le fait que lorsqu'on a joué une carte, on ne peut la récupérer qu'après avoir joué toutes les autres...Il faut donc bien anticiper ses déplacement, et pense que les autres joueurs peuvent nous faire reculer...
Nombre de joueurs
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2 à 5
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Age
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6 ans et +
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Durée Moyenne
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30 Minutes
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Règles
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