Au début de la partie, chaque joueur dispose d'un grand marché, sur lequel il va pouvoir entreposer des marchandises qu'il aura acheté, avnt de décider de les vendre.
A chaque tour de jeu, le joueur dont c'est le tour dispose de 5 actions qu'il pourra utiliser. Dans une première phase, il pourra choisir pour une action de piocher une nouvelle carte, de la regarder et de décider si il la conserve ou si il la rejette, face visible. Il pourra ainsi piocher autant de cartes que souhaité, dépensant une action à chaque pioche.
Dans une deuxième phase il pourra jouer des cartes lui permettant d'étendre son marché, d'acheter ou de vendre des marchandises, d'utiliser des objets, des personnages ou des animaux afin de rendre son affaire plusb prospère.
La vente à bon escient des marchandises possédées procure aux joueurs des pépites, la monnaie du jeu. Sitôt qu'un joueur possède 60 pépites ou plus, cela déclenche la fin de partie : Son adversaire dispose alors de 5 dernières actions, et le plus riche remporte la partie.
Nombre de joueurs
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2
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Age
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12
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Durée Moyenne
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40 min
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Règles
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