Tout d'abord, construisons le circuit : Pour cela, vous trouverez dans la boite le splots pour indiquer le départ, des plots bonus et...C'est tout, ou presque : On se servira d'objets divers tels que verres, briquets, bougies, pots de fleurs, télécommandes.....A vous de trouver les meilleures idées, ou tout simplement de laisser en l'état la table sur laquelle vous jouez (apéritifs, fin de repas ou de goûters...)
Ensuite, les joueurs se voient remettre une main de cartes, ainsi que leur petit bolide qu'il placent tous sur la ligne de départ : la course complètement givrée va pouvoir commencer !
A chaque tour de jeu, chacun va jouer une carte action numérotée et face cachée. Une fois que chacun a fait son choix, et le joueur ayant joué le plus petit chiffre joue en premier et va pouvoir répartir ses actions parmi les suivantes :
- Mouvement : le joueur peut déplacer son kart d'une pichenette vers l'avant
- Orientation :le joueur va pouvoir tourner son véhicule comme il le souhaite
- 4 roues : Si le véhicule s'est retourné précédemment, le joueur doit dépenser une action pour le remettre sur ses roues.
- Cartes bonus : les joueurs peuvent grâce à ces cartes laisser des pièges (dynamite, tâche d'huile, missile ) à l'attention des autres conccurents...
Il suffira alors de convenir d'un nombre de tours à effectuer pour gagner la course, et de se lancer dans cette bonne tranche de rigolade !!
Nombre de joueurs
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2 à 15
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Age
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7 et+
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Durée
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15 min
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Règles
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