Fuyez, pauvres lemmings !
Six lemmings tentent d'échapper à la mafia, qui en a profité pour lancer des
paris sur les plus prompts à détaler. Mais la mafia étant ce qu'elle est, les parrains
comptent sur vous pour truquer la course.
Chaque joueur se voit attribuer des cartes "contrat" et des cartes de pari. Le déroulement du jeu
est simple : lors de son tour, chaque joueur lance les 2 dés lemmings, et avance l'un des deux
fuyards indiqués sur sa prochaine section de parcours. Le joueur choisit la case d'arrivée de cette
section et en applique l'effet. Au programme : bétonnage de jambes, enregistrement de nouveaux
paris ou encore escapade en voiture.
Seul le joueur qui aura rempli ses contrats et misé sur le bon lemmings remportera la victoire.
Nombre de joueurs
|
3 à 6
|
Age
|
8 ans et +
|
Durée Moyenne
|
20 Minutes
|
Règles
|
|
|