L'un des joueurs va incarner le Cardinal de Richelieu qui disposera de Milady, Rochefort et de ses gardes pour empêcher les Mousquetaires (les autres joueurs) de mener à bien leur mission.
Tous les acteurs du jeu sont représentés par des figurines qui évolueront sur un plateau de jeu représentant le Palais du Louvre.
Au début de chaque tour de jeu, une carte est tirée au sort pour connaître les personnages qui pourront être activé pour le tour, et dans quel ordre.
Chacun pourra alors se déplacer, voire combattre en duel : si les mousquetaires sont de bien meilleurs combattants que les gardes, ceux ci sont bien plus nombreux !
Les mousquetaires peuvent fouiller des coffres et trouver des pions équipements, mais surtout ils portent tous devant eux, face cachée, une tuile "ferrets".
Mais évidemment, un seul possède les vrais, les autres n'ont que des leurres destinés à tromper le cardinal...
Si le Mousquetaire porteur des vrais ferrets (qui peuvent changer de main en cours de partie) pénètre dans la Salle du Bal avant que la Reine ne rejoigne le Roi, la partie est gagnée !
Le joueur qui incarne le cardinal a aussi ses propres armes : Milady peut tenter de séduire un Mousquetaire et consulter alors sa tuile "ferrets", Rochefort est équipé d'un pistolet, et les gardes sont nombreux et jamais vraiment suprimés puisque une fois battus, ils rejoignent la réserve du Cardinal...
Si un des sbires du Cardinal parvient à assommer le mousquetaire porteur des ferrets, ou si celui-ci ne rejoins pas la Reine à temps, c'est le Cardinal qui gagne la partie !
Jeu convivial et familial où la coopération entre les joueurs Mousquetaires s'opposera aux machinations du Cardinal de Richelieu !
Nombre de Joueurs
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2 à 5
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Age
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8 ans et +
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Durée Moyenne
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45 Minutes
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Règles
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