LINQ ILV01   
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LINQ    


(Erik Nielsen & Andrea Meyer)

LINQ
Code de l'article: ILV01

Dans Linq, vous pourrez jouer le rôle d'un espion, ou celui d'un contre-espion, selon la carte que vous obtiendrez en début de manche.

Les deux joueurs espions ont sur leur unique carte un mot identique : Il s'agit de leur code secret, qui doit leur permettre de se retrouver;

Dans Linq, le tour de jeu est on ne peut plus simple : il suffit en effet de prononcer un et un seul mot. Après deux tours de jeu, chaque joueur doit réussir à identifier les espions de la partie.

Imaginons par exemple une partie : Erwan et Pierrick sont les deux espions, et le code sur leur carte est "pomme".
Erwan commence le tour en disant "pépin", le joueur suivant dit "accident", celui d'après "fruit". C'est à Pierrick de jouer : il peut croire que Erwan est son complice, mais un autre joueur a dit "fruit" et peut aussi être l'autre espion...Il décide de prononcer "amour" (pomme d'amour). Le dernier joueur du tour décide alors de dire "verger", et la confusion est totale !!

On commence alors un deuxième tour, chacun répétant son premier mot, et y rajoutant un deuxième. A la fin du tour, et simultanément, tous les joueurs doivent désigner les deux personnes qu'il pensent être espions :

- Les deux espions doivent s'auto-désigner, et trouver leur partenaire : Si ils y parviennent ils gagneront des points !
- Les autres joueurs doivent trouver les DEUX espions : En cas de réussite, les espions leurs donneront des points à eux ! ils gagneront aussi des points si on les a accusés à tort...

Linq est donc un jeu très fin, très subtil, dans lequel les fous rires sont légion, comme souvent quand il s'agit d'association d'idées !

Nombre de Joueurs
4 à 8
Age
10 ans et +
Durée Moyenne
30 Minutes
Règles


19,90 euro
Stock:

Quantité
 
 
 
Panier
Quantité Produit  
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