MOW AMOW01   
Français 
  Accueil
Les Ptits Plus !!!
 
  Produits
  P'tits jeux
  Jeux de Plateau
  Jeux Enfants
  Jeux Pédagogiques
  Jeux de Réflexion
  Jeux Traditionnels
  Jeux à 2 joueurs
  Jeux de Guerre
  Jeux de Cartes
  Jeux de Rôles
  Grandeurs Natures
  Pièces de Jeux
 
  Spécial
  Les Ptits Plus !!!
  Le Magasin
  Liens
  Conditions Générales de Vente

 

 


MOW    


(Bruno Cathala)

MOW
Code de l'article: AMOW01

Agrandissez le troupeau, mais évitez les mouches !!

Le principe de MOW est très simple : le jeu est constitué de cartes représentant des vaches.
Chaque vache a une valeur comprise entre 0 et 16, et chacune est pourvue de 0 à 5 mouches.
A chaque tour, chaque joueur va rajouter une vache dans le troupeau (parmi les cartes qu'il a en main), puis repiocher une carte.
Mais ajouter une vache n'est pas toujours facile : on ne peut poser une carte que si sa valeur est plus petite ou plus grande que toute sles vaches déjà présentes.
Par exemple, si le troupeau est constitué d'un 3, un 6 et un 12, il vous faudra poser une carte plus petite que le 3, ou plus grande que le 12.
Si vous ne pouvez pas jouer, vous êtes alors obligé(e) de ramasser le troupeau...
Et les mouches qui vont avec !
Et les mouches c'est pas bon !
A la fin de la manche, on compte les mouches de chacun, il faut en avoir le moins possible !!
Pour pimenter le jeu, il existe des cartes spéciales qui vous permettent d'échapper à une invasion de mouches, et de changer le sens du jeu, histoire de faire circuler la patate, ou la mouche, chaude....


Nombre de Joueurs
2-8
Age
10 ans et +
Durée moyenne
30mn
Règles


9,90 euro
Stock:

Quantité
 
 
 
Panier
Quantité Produit  
Panier
 
Offres
 
AGRICOLA
AGRICOLA
 
AVENTURIERS DU RAIL EUROPE
AVENTURIERS DU RAIL EUROPE
 
BOOMERANG
BOOMERANG
 
DIXIT
DIXIT
 
LE BAL MASQUE DES COCCINELLES
LE BAL MASQUE DES COCCINELLES
 
LE VERGER
LE VERGER
 
LOUPS GAROUS DE THIERCELIEUX
LOUPS GAROUS DE THIERCELIEUX
Conditions Générales de Vente