Tout commence par la création de l'univers : les joueurs disposent sur la table les différents décors que sont les étoiles, les galaxies...
Même la boîte de jeu peut faire partie du décor, puisque ses bords ont été illustrés dans cette optique !
Une fois que l'on a placé tous ces éléments, il s'agit de choisir son vaisseau et de l'installer dans un des repaires de pirates disponible.
Enfin, pour terminer la mise en place, chaque joueur va installer plusieurs cargos sur la table, avant qu'un autre les envoie d'une pichenette dans l'espace.
Au début de chacun de ses tours, un joueur doit jouer une des 5 cartes énergies qu'il a en main : elle déterminera la longueur de son déplacement, ainsi que les différents évènements qu'il pourra déclencher (apparition de nouveaux cargos, tempêtes, vents solaires...).
Le déplacement se fait grâce aux gabarits : si un vaisseau se déplace de 3, il place 3 gabarits équivalents au socle de son vaisseau.
Si un de ces gabarits touche un cargo, il peut l'aborder et consulter ce qu'il contient : pour peu qu'il ne s'agisse pas de la Police Galactique, ou d'un astéroïde, le pirate va alors charger sa cargaison.
Lorsqu'il estimera qu'il est temps d'aller vendre son butin, il rejoindra alors un repaire de pirate pour se délester, et s'enrichir !
Pour gagner, un pirate doit s'être acheté un repaire et posséder en plus une certaine somme définie en début de partie.
Voici un jeu original qui mêle aventure, bluff et jeu d'adresse, doté d'un matériel très immersif.
Nombre de Joueurs
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2 à 4
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Age
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8 Ans et +
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Durée Moyenne
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60 Minutes
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Règles
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