Les courageux, et parfois un peu fous, cavaliers du Pony Express se lancent dans une terrible course afin de délivrer leur courrier avant le nouveau "courrier électrique" entre St Joseph (Missouri) et Sacramento (Californie).
Armé de votre cheval, d'un colt, d'un chapeau de cow boy et de votre liasse de lettres, soyez le premier à triompher de tous les obstacles et parvenir à franchir la ligne d'arrivée.
Le tour de jeu se décompose comme suit :
1. Recevoir la charité : si le joueur actif n'a plus d'or, il reçoit 1 pépite de la banque.
2. Lancer les dés : lancer les 5 dés dans le gobelet pour obtenir la meilleur combinaison possible.
3. Relancer les dés (facultatif) : possibilité de dépenser des pépites pour relancer les dés.
4. Annoncer une main : le joueur annonce la main qu'il prétend avoir obtenue !
5. Bluff ! : d'autres joueurs peuvent accuser le joueur actif d'avoir menti !
6. Révélation des dés et déplacement : le joueur se déplace suivant sa main.
Lorsque 2 cavaliers se retrouvent sur la même case, il y a duel (sortez les colts !!!), s'ils sont plus nombreux, il y a un poker !
D'autres cases (gares, indiens, etc.) impliquent d'autres effets en cours de partie.
Il existe deux façons de gagner à Pony Express :
1. Jackrabbit : "Attrapez-moi bande de coyotes !"
Le premier joueur arrivé à Sacramento remporte immédiatement la partie s'il parvient à déposer ses 3 paquets de lettres avant que ses poursuivants ne le rejoigne.
2. Last Man Standing : "Cette ville est trop petite pour nous deux , étranger !"
Si un second cavalier parvient à Sacramento avant que le premier n'ai déposé ses trois courriers, il y a duel ! Le vainqueur remporte la partie.
Nombre de joueurs
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3 à 5
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Age
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8 ans et +
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Durée Moyenne
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60 min
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Règles
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