SHAZAMM !    
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SHAZAMM !    


(François Bruel & Philippe des Pallières)

SHAZAMM !
Code de l'article:

Quand deux sorciers se rencontrent sur un pont, vous pouvez être sûr qu'aucun d'entre eux ne voudra laisser passer l'autre....
Et ça se termine en duel magique....
Tous à vos sorts ! Shazamm !!

Une partie de Shazamm! se joue en plusieurs manches : les deux adversaires commencent chaque manche avec un capital de 50 points de mana et des cartes
de sorts spéciaux. Un mur de feu sépare les deux sorciers. Lors de chaque tour, les joueurs jouent des sorts et misent secretement un certain nombre de points de mana. On applique ensuite les effets
des cartes jouées, puis le joueur ayant misé le plus de mana fait reculer le mur de feu vers le sorcier adverse.

Lorsqu'à la fin d'un tour, le mur de feu atteint l'un des deux sorciers, la manche prend fin. Les deux sorciers sont replacés à 3 cases de part et d'autre du
mur, et les compteurs de mana sont remontés à 50. De plus, une partie de chaque extrémité du pont est retirée.

Si, à la fin d'une manche, un sorcier doit reculer sur une partie effondrée du pont, l'adversaire remporte la partie!


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