Le plateau représente les chemins par lesquels les chariots de marchands vont circuler entre les deux extrêmités du plateau : Rome et le port d'Ostie.
Le but de chaque joueur sera de faire circuler ces chariots d'un bout à l'autre du plateau, en réalisant au passage un maximum de contrats.
A chaque tour il est possible de déplacer un ou des chariots pour un total de trois cases.
Le nombre de cases étant relativement réduit, d'inévitables embouteillages se formeront, forçant les joueurs à dépenser de l'or pour utiliser des déplacements spéciaux et normalement interdits.
De plus, lorsqu'un joueur termine le déplacement d'un chariot, il peur récupérer une tuile marchandise ou un cube marchandise : c'est en associant une tuile et un cube de la même couleur devant soi qu'il est possible de marquer des points.
Pour compléter le tout, il est possible aussi de parier sur l'ordre d'arrivée des chariots, autre source de points de victoire si les paris sont judicieux... et non repérés par les autres joueurs !
Lorsque 4 chariots arrivent à destination, ou lorsque 20 points de victoire ont déjà été distribués, on fait le compte des paris et des contrats de chacun, sachant qu'il est possible aussi d'en perdre pour des paris ratés ou des contrats non finis.
Le joueur cumulant le plus grand nombre de points de victoire remporte la partie.
Nombre de Joueurs
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2 à 5
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Age
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8 ans et +
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Durée Moyenne
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45 Minutes
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Règles
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