TIKAL II TIKA01   
Français 
  Accueil
Les Ptits Plus !!!
 
  Produits
  P'tits jeux
  Jeux de Plateau
  Jeux Enfants
  Jeux Pédagogiques
  Jeux de Réflexion
  Jeux Traditionnels
  Jeux à 2 joueurs
  Jeux de Guerre
  Jeux de Cartes
  Jeux de Rôles
  Grandeurs Natures
  Pièces de Jeux
 
  Spécial
  Les Ptits Plus !!!
  Le Magasin
  Liens
  Conditions Générales de Vente

 

 


TIKAL II    


(Wolfgang Kramer & Michael Kiesling)

TIKAL II
Code de l'article: TIKA01

Le plateau de jeu représente le temple qu'il va vous falloir visiter au fur et à mesure de la découverte des salles, ainsi que la rivière qui court tout autour de plateau et sur laquelle les joueurs vont faire progresser leurs embarcations afin de programmer leurs actions.

Lors de son tour, le joueur commence par la phase de pirogue en avançant sa figurine le long du cours d'eau pour prendre la tuile d'action de son choix. Ces tuiles lui permettront de récolter
les clés du temple, de trouver des trésors, d' ajouter de nouvelles salles dans le temple ou encore de repérer des passages secrets...
Par la suite, il s'agira de faire évoluer son personnage dans le temple, d'explorer les différentes salles qu'il contient. Mais chaque salle exige une clé pour y pénétrer, et vous n'êtes pas le seul à vouloir le faire !

A la fin du premier mois d'exploration, un premier décompte à lieu : chaque joueur marque des points pour les sets de clés différentes qu'il possède ainsi que pour les sanctuaires du temple
qu'il a exploré. C'est après le deuxième mois de fouille qu'un décompte final désignera le meilleur explorateur !


Nombre de joueurs
2 à 4
Age
12 ans et +
Durée Moyenne
120 min
Règles


45,00 euro
Stock:

Quantité
 
 
 
Panier
Quantité Produit  
Panier
 
Offres
 
AGRICOLA
AGRICOLA
 
AVENTURIERS DU RAIL EUROPE
AVENTURIERS DU RAIL EUROPE
 
BOOMERANG
BOOMERANG
 
DIXIT
DIXIT
 
LE BAL MASQUE DES COCCINELLES
LE BAL MASQUE DES COCCINELLES
 
LE VERGER
LE VERGER
 
LOUPS GAROUS DE THIERCELIEUX
LOUPS GAROUS DE THIERCELIEUX
Conditions Générales de Vente