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L'action se déroule dans l'Angleterre du 14éme siècle, à Kingsbridge, 200 aprés la construction de la cathédrale dont il ne manque que la flèche.
Chaque joueur a 24 tours, 4 périodes de 6 tours, pour marquer un maximum de points et remporter la partie.
Dans ce jeu de gestion bien distinct des Piliers de la Terre, il va falloir utiliser au mieux ses 12 cartes Action (chaque joueur a les mêmes), pour récupérer des ressources (bois et pierre), nourrir son peuple (blé)et le vêtir (laine), ériger des bâtiments et faire des découvertes médicales qui permettront de survivre à l'épidémie de peste qui fera son apparition dans la seconde moitié du jeu.
A chaque tour, les joueurs choisissent une carte Action tout en se défaussant d'une autre carte Action qui ne pourra donc pas être utilisée dans la même période. C'est la principale dynamique du jeu, faire les bons choix au bon moment.
Il y a également un évènement qui sera tiré au début de chaque tour, évènement qui pourra également octroyer ressources et faveurs aux joueurs. Chaque carte évènement possède 4 emplacements distincts et suivant comment la positionne le joueur qui la pioche, tout sera différent d'une partie à l'autre.
A la fin de chaque période, il va falloir payer les taxes et les impôts. Si vous ne pouvez pas le faire, attention aux sanctions : perte d'une carte Action au hasard, pas de revenus ou même il vous faudra passer votre tour !
Nombre de Joueurs
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2 à 4
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Age
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12 ans et +
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Durée Moyenne
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120 minutes
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Règles
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