A tour de rôle, chaque joueur va avoir 3 lancers pour essayer d'obtenir une combinaison gagnante (suite, brelan, couleur, carré,...).
S'il y parvient, il pourra alors se saisir d'un pion correspondant à sa combinaison, pour peu qu'il en reste...
Evidemment, plus la combinaison est difficile, plus le jetons vaut de points.
Mais attention, il n'y a que 4 jetons disponibles par combinaison !
Yamslam peut s'emporter un peu partout, pour des moments ludiques alliant chance et stratégie !!
Nombre De Joueurs
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1 à 4
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Age
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8 ans et +
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Durée Moyenne
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15 Minutes
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Règles
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